/**
 * Facade [fə'sɑ:d]（外观）模式为子系统中的各类（或结构与方法）提供一个简明一致的界面，
 * 隐藏子系统的复杂性，使子系统更加容易使用。他是为子系统中的一组接口所提供的一个一致的界面。
 * @author MIAO
 * Created on 2011-10-11
 * For more information, please visit:ismiao.com
 */
package com.ismiao.designPattern.Facade;
/**
 * 应用：
 *    老旧的code（尤其是将C的代码转成C++代码）或者即便不是老旧code，但涉及多个子系统时，
 *    除了重写全部代码（对于老旧code而言），我们还可能采用这样一种策略：
 *    重新进行类的设计，将原来分散在源码中的类/结构及方法重新组合，形成新的、统一的接口，供上层应用使用。
 *    在某种意义上与Adapter及Proxy有类似之处，但是，
 *    Proxy（代理）注重在为Client-Subject提供一个访问的中间层，
 *    如CORBA可为应用程序提供透明访问支持，使应用程序无需去考虑平台及网络造成的差异及其它诸多技术细节；
 *    Adapter（适配器）注重对接口的转换与调整；
 *    而Facade所面对的往往是多个类或其它程序单元，通过重新组合各类及程序单元，对外提供统一的接口/界面。
 */
public class FacadeDesc {
/**
 * Fasade是一种结构型模式，它主要解决的问题是：
 *    组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合，随着外部客户程序和各子系统的演化，这种过多的耦合面临很多变化的挑战。
 */
}
